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Reglas

Reglas del Razz

Antes de que empiece una partida de Razz, todos los jugadores deben poner una cantidad nominal. A cada jugador se le reparten dos cartas ocultas y una expuesta. El jugador con la carta expuesta más alta es el "bring-in", y es forzado a hacer una apuesta que sea la mitad de la apuesta pequeña o una apuesta pequeña completa (por ejemplo, 1$ ó 2$ en una partida de Razz de 2$/4$). La acción continúa hacia la izquierda alrededor de la mesa de póquer hasta que se completa la ronda de apuestas.

Nota sobre las reglas: A fin de determinar quién realiza la apuesta inicial obligatoria en el Razz, los empates en el orden de las cartas se rompen según los palos, cuyo orden es picas, corazones, diamantes y tréboles (en orden descendente). Por lo tanto, si la reina de corazones y la reina de diamantes son visibles al comienzo de la mano, y como ambas reinas son la carta más alta, en este caso la reina de corazones tendría que realizar la apuesta inicial obligatoria.

A continuación, cada jugador recibe una carta expuesta, llamada "Cuarta Calle" (“Fourth Street”). El primer jugador que debe actuar es aquel cuyas cartas visibles tengan el valor más bajo en póquer (sin tener en cuenta escaleras y colores). Según las reglas, este jugador puede pasar (“Check”) o apostar (“Bet”). La apuesta será pequeña (2$ en una partida de 2$/4$).

Reglas del 7-Stud Hi/Lo

El Stud Hi/Lo a 7 Cartas es muy parecido al Stud a 7 Cartas, pero el bote se
divide entre una mano alta (igual que en el Stud a 7 Cartas) y una mano baja
(formada por cinco cartas que empiezan por ocho o menos - para más información
véase nuestra página Ranking
de Manos
.

Antes de comenzar la partida cada jugador tiene que hacer una puesta
preliminar o “ante”, una cantidad obligatoria que garantiza la existencia de
algún dinero en el bote. En los juegos Stud no hay cartas comunes. En su lugar,
el crupier comienza repartiendo en el sentido de las agujas del reloj hasta que
cada jugador tenga tres cartas. La dos primeras cartas se reparten boca abajo
(cartas ocultas), la tercera se reparte boca arriba (carta entrante).

El Stud a 7 Cartas se divide en cinco rondas de apuestas y las apuestas se
alternan por los jugadores siguiendo el sentido de las agujas del reloj.

Apertura de las Apuestas

El jugador que tiene las cartas más bajas comienza el juego con una apuesta
simbólica denominada apertura o “bring-in” (si dos o más jugadores tienen una
carta del mismo valor se decide por el palo en el siguiente orden: tréboles,
diamantes, corazones y picas).

Reglas del 7-Stud

El Stud a 7 Cartas era la variante de póquer más popular hasta que Texas
Hold'em le usurpó el puesto. Es muy diferente de Texas Hold'em y de Omaha y
exige bastante paciencia. Sin embargo es un juego emocionante que puede llegar
a ser muy gratificante.

Antes de comenzar la partida cada jugador tiene que hacer una apuesta
preliminar también llamada “ante” que es una cantidad obligatoria que garantiza
que haya algún dinero en el bote. En los juegos Stud no hay cartas comunes. En
su lugar, el crupier comienza repartiendo en el sentido de las agujas del reloj
hasta que cada jugador tenga tres cartas. La dos primeras cartas se reparten
boca abajo (cartas ocultas), la tercera se reparte boca arriba (carta
entrante).

El Stud a 7 Cartas se divide en cinco rondas de apuestas y las apuestas se
alternan por los jugadores siguiendo el sentido de las agujas del reloj.

Apertura de las Apuestas

El jugador que tiene la carta más baja comienza el juego con una apuesta
simbólica denominada apertura o “bring-in” (si dos o más jugadores tienen una
carta del mismo valor se decide según el palo de la carta en el siguiente
orden: tréboles, diamantes, corazones y picas).

3a Carta

Una vez que se ha hecho la apuesta bring-in, cada jugador (empezando por el
jugador a la izquierda del que la haya hecho) puede retirarse, igualarla o
subir hasta el límite de la apuesta.

Reglas del Omaha Hi/Lo

El Omaha Hi/Lo es muy parecido al Omaha clásico, pero el bote se divide
entre una mano alta (igual que en el Omaha clásico) y una mano baja (formada
por cinco cartas que comienzan en ocho o menos - para más información, véase
nuestra página Ranking
de Manos
.

Los jugadores reciben cuatro cartas ocultas que ellos pueden ver y cinco
cartas comunes que todos pueden ver y usar. Para formar su mano de cartas, cada
jugador tiene que utilizar dos de sus cartas ocultas y tres cartas comunes.

La partida se divide en cuatro rondas de apuestas que se alternan por la
mesa siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Las apuestas comienzan desde
la posición continua al botón del crupier, que se mueve un lugar a la izquierda
después de cada mano. En los juegos on-line, el botón del crupier sustituye al
crupier "real".

Las Apuestas Ciegas

Antes de comenzar el juego, los dos jugadores que se encuentran a la
izquierda del crupier hacen apuestas "ciegas", llamadas así porque se
hacen antes de que los jugadores hayan visto las cartas. Las apuestas ciegas
garantizan que haya algún dinero en el bote por el cual jugar desde el inicio
del juego. El jugador que se encuentra a la izquierda del crupier apuesta la
"ciega pequeña" y el jugador a la izquierda de éste apuesta la
"ciega grande".

Reglas del Omaha

Los jugadores reciben cuatro cartas ocultas que solo ellos pueden ver y
cinco cartas comunes que todos pueden ver y usar. Para formar la mano de
cartas, cada jugador tiene que utilizar solo dos de sus cartas ocultas y tres
cartas comunes.

La partida se divide en cuatro rondas de apuestas que se alternan por la
mesa siguiendo el sentido de las agujas del reloj. Las apuestas comienzan desde
la posición continua al botón del crupier, que se mueve un lugar a la izquierda
después de cada mano. En los juegos on-line, el botón del crupier sustituye al
crupier "real".

Las Apuestas Ciegas

Antes de comenzar la partida, los dos jugadores que se encuentran a la
izquierda del crupier hacen apuestas "ciegas", llamadas así porque se
hacen antes de que los jugadores hayan visto las cartas. Las apuestas ciegas
garantizan que haya algún dinero en el bote por el cual jugar desde el inicio
de la partida. El jugador que se encuentra a la izquierda del crupier apuesta
la "ciega pequeña" y el jugador a la izquierda de éste apuesta la
"ciega grande".

El Pre-Flop

Cada jugador recibe cuatro cartas que solo él puede ver, éstas se llaman
cartas ocultas. Después, el jugador a la izquierda del que apostó la ciega
grande comienza la primera ronda de apuestas. Este jugador, que se conoce por
el nombre de jugador "a tiro" o "under the gun" porque es el
primero es actuar, puede:

Reglas del Texas Hold'em

Texas Hold'em es la variante de póquer más popular, así como la más fácil de
aprender.

Los jugadores reciben dos cartas ocultas que solo ellos pueden ver. Después
se reparten cinco cartas comunes que todos pueden ver y usar. Los jugadores
pueden formar su mano de cinco cartas de los dos grupos, con una o ninguna de
sus cartas ocultas en combinación con las cartas comunes.

La partida se divide en cuatro rondas de apuestas y las apuestas se alternan
por la mesa en el sentido de las agujas del reloj. Las apuestas comienzan desde
la posición continua al botón del crupier que se mueve un lugar a la izquierda
después de cada mano. En los juegos on-line el botón del crupier sustituye al
crupier "real".

Las Apuestas Ciegas

Antes de comenzar la partida los dos jugadores que se encuentran a la
izquierda del crupier hacen apuestas "ciegas", llamadas así porque se
hacen antes de que los jugadores hayan visto las cartas. Las apuestas ciegas
garantizan que haya algún dinero en el bote por el cual jugar desde el inicio
de la partida. El jugador que se encuentra a la izquierda del crupier apuesta
la "ciega pequeña" y el jugador a la izquierda de éste apuesta la
"ciega grande".

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